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HalfTransparentImageDemo
- 用java实现图片处理中的透明效果,可以实现图片的合成,渐隐渐现
TestEdit
- 我用VC++写的Edit透明实现的控件,可以实现以图片作为其背景,可以设置字体的大小和颜色
TransplarentLabel
- 自己开发的透明的Label控件.支持图片字体 效果不错哦.C#编写
IrrBmpDlgProj
- 不规则窗体的实现,用一张不规则图片作背景,并实现控件透明
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- 功能——在VC6.0中用GDI+调用png图片实现半透明渐变的特效窗口
button_ocx
- //*** *** *** *** *** //控件名称:自绘按钮控件 //简介:自绘按钮,可设置扁平透明,三维透明等样式,可设置按钮 // 的背景图片,是否使用图标,按钮图标及按钮图标与文本的 // 对齐方式,还可设置按钮的鼠标图标.满足广大编程爱好者 // 的需求!美化自已的程序. //实现:-//*** *** *** *** *** *** *** ***** *** * / / Control name : drawn from the control button / / de
hotyei_OBPictureEdit_v2.0
- 这是一个免费的Delphi图像选择/编辑插件。当你安装这个插件之后,并在Delphi的属性编辑器中编辑一个图像属性时,就可以看到这个图像选择编辑窗口了。有了这个插件,你可以快速地在多个图像目录下面选择你需要的图像文件,可以对图片进行一个简单的的处理。你也可以将一些常用的图像收藏到收藏夹里面,以便更快地调用。 整个插件提供的图像编辑功能可能比较简单,但是,所有功能都是面向Delphi编程所需要的特征(如透明、双色图像等)。所以,其它强大的图像编辑软件需要花费很多步骤才能实现的功能,在这里
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
WestSource
- VC工程,在桌面上显示一个透明的图片,是学做小精灵的开始
AddMyPic
- 给图片加透明水印,简单实用。用c++ builder编写。
YCtrl(WM)
- Windows mobile下的透明控件(皮肤控件) 当前Windows mobile下的皮肤控件还很少,而且实现透明的更加少。本人曾经在Delphi开发过一套透明控件,于是决定把它移植到windows mobile系统下。在仿真器上和三星I718+上测试过,更换皮肤速度优化得相当快了,在Windows mobile下实属不易啊。 整套控件完全脱离MFC类,有自己的:CList、CString等组件类,所有控件由CWin这个透明窗体类派生,CWin派生CForm和CCtr
tw
- 主要靠调用API函数实现图片框的透明从而实现动画,
imageutil
- 图片的各种操作,翻转,透明,切割,明暗 等等等等。
200841715114386
- 一款开源的仿Vista Aero透明窗体源码,支持窗体玻璃透明显示,移动窗体,退出及最小化,好像窗体标题还需要手工实现(即在image及移动事件).程序支持png格式图片,运行效率还不错,内存开销也理想。老外的一个代码,希望对于喜欢仿Vista Aero透明窗体编程的网友能起到帮助的作用。
toumingxianshi
- 本文介绍了怎样使用VC_在有背景图片的对话框中实现静态文本的透明显示,值得一看
TestBitmapBtn
- 在WindowsMobile平台上的实现带有窗口背景图片和透明按钮的例子
tooflat
- 关于tooflat透明过滤驱动研究个图片管理程序
formstyle
- 任意形状窗体,通过透明,显示出个性窗体,以图片作为背景
TouMingTP
- 简单的一种方法,去实现图片的透明化,能够很好的使图片变的透明。
bmp2rle
- 24位BMP到RLE的转换目的是为了节省字节,针对一些透明色较多的,尺寸比较大的BMP图像。对于透明色较少的图像,也许起不到RLE的优势,反而会增加图片的大小